Tetris war das erste computer-Spiel beteiligt, dass die fallende tetrominos Teile, die von der game-Spieler richten, um eine ungebrochene Linie, die später verschwindet, um mehr http://schoolofdragonshack.pro/ Spiel-Raum. Wenn der Spieler nicht in der Lage ist, um eine ungebrochene Linie, das Spiel zu spielen Raum schnell überfüllt bis zu dem Punkt, wo nicht mehr Platz zur Verfügung steht und das Spiel ist vorbei.

Die Tetris-Spiel wurde zuerst programmiert, die im Jahr 1985 in der ehemaligen Sowjetunion von Alexey Pazhitnov. Es lief auf einer Maschine namens ein Electronica 60, aber wurde schnell portiert, laufen auf einem IBM-PC im selben Monat von seiner ersten Veröffentlichung. Einen Monat später und hatte das Spiel portiert wurde für die Nutzung auf dem Apple II und dem Commodore 64 durch ein Programmierer-team in Ungarn.

Das Spiel sah schnell das Interesse von software-Haus in Großbritannien, Andromeda, der veröffentlicht es in Großbritannien und den USA im Jahr 1986, obwohl der ursprüngliche Programmierer Pazhitnov nicht zugestimmt hatte, um einen Verkauf oder eine Lizenzierung Vereinbarung. Dennoch, Anromeda gelang die Lizenzierung von Urheberrechten für das Spiel und vermarktet Tetris als �Das erste Spiel von hinter dem eisernen Vorhang�. Tetris war ein sofortiger hit und hatte Tausende von Menschen begeistert.

Eine neue Firma, ELORG, nahm die Verhandlungen im Auftrag von Pazhitnov und schließlich die Lizenzrechte gewährt wurden, um Nintendo im Jahr 1989 für eine Summe von zwischen 3 und 5 Millionen US-Dollar. Nintendo schnell ausgeübt wird, Ihren unternehmerischen Kraft und Verbot alle anderen Unternehmen auf den Markt, das Spiel, die Andromeda gegeben hatte-Lizenz, einschließlich Atari. Jedoch, Tetris geworden das meistverkaufte Spiel auf alle Formate zu dieser Zeit.

Heute Tetris ist immer noch sehr beliebt, mit Versionen laufen auf allen Formaten, und immer noch die Verwaltung, um die Menschen süchtig durch seine einfache, aber süchtig machendes Spiel spielen.